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1465 produtos
  • Engenharia de Software - Uma Abordagem...

    Pressman,Roger S.
    (9259039)

    Com mais de três décadas de liderança de mercado, Engenharia de Software chega à sua 8ª edição como o mais abrangente guia sobre essa importante área. Totalmente revisada e reestruturada, esta nova edição foi amplamente atualizada para incluir os...

  • Autodesk Autocad Civil 3D 2016 - Recursos e...

    Cardoso,Marcus Cesar; Frazillio,Edna
    (9084916)

    As ferramentas e recursos do Autodesk AutoCAD Civil 3D 2016 auxiliam topógrafos, projetistas, engenheiros civis e arquitetos urbanistas a desenvolver estudos e projetos de terraplenagem, loteamentos, rodovias, ferrovias, barragens, saneamento, entre...

  • Manutenção Completa Em Computadores

    Ceccatto Da Silva Perez, Camila
    (7765768)

    O mundo contemporâneo é praticamente todo informatizado, em consequência o campo de atuação para técnicos especializados em montagem, configuração e manutenção de microcomputadores também se expandiu. Com o livro Manutenção Completa em Computadores...

  • Computação Gráfica - Teoria e Prática

    Azevedo,Eduardo
    (141263)

    Tudo o que puder ser imaginado, pode ser feito com a computação gráfica. A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, ainda desconhecidas, e muitas oportunidades de trabalho para designers, modeladores, animadores,...

  • Coreldraw X8

    Godoy, Abraão Gomes De
    (9721318)

    Este livro apresenta uma breve introdução ao CorelDRAW X8, um dos principais editores de ilustrações e desenhos vetoriais da atualidade. Por meio de atividades passo a passo, você aprenderá a utilizar as ferramentas básicas do programa para criar...

  • Autodesk Revit Architecture 2017 - Conceitos...

    Lima, Claudia Campos
    (9390162)

    A obra cobre as principais ferramentas do programa “Autodesk Revit Architecture 2017”, como a modelagem dos elementos construtivos do edifício (paredes, escadas, telhados e estrutura) e ensina a extrair dados para tabelas de quantitativos e criação...

    sob encomenda
  • Engenharia de Software - Conceitos e Práticas

    Wazlawick,Raul Sidnei
    (4893827)

    O SWEBOK (Software Engineering Book of Knowledge), organizado pela IEE Computer Society, foi um avanço da área de engenharia de software. Adotado como padrão internacional desde 2006 (ISSO/IEC TR 19759), sistematiza os conhecimentos necessários para...

  • Introdução À Arquitetura e Design de Software...

    Silveira, Paulo; Outros; Lopes,Sergio; Guilherme Silveira
    (3705598)

    Criar um projeto na plataforma Java é um grande desafio: são diversas opções de tecnologias e formas de arquitetar a aplicação. Neste livro, os autores, renomados especialistas da área, oferecem a programadores e desenvolvedores diversos recursos...

  • Revit Mep 2015 - Elétrica - Criando Templates...

    Sato,Fabio Itiro
    (9260095)

    A leitura deste livro irá permitir ao leitor conhecer, compreender, configurar e utilizar os recursos para projetos elétricos do Autodesk Revit MEP 2015. O autor com extrema eficácia e capacidade de síntese consegue conduzir o “aluno” por um caminho...

  • V-Ray 2.0 Para Sketchup

    Cavassani,Glauber
    (8764341)

    Não é de hoje que projetistas, arquitetos e designers buscam softwares que sejam intuitivos, práticos e de qualidade surpreendente para representarem seus projetos 3D feitos em computador. O V-Ray é uma ferramenta capaz de se enquadrar nestas...

  • História da Computação

    (9357319)

    O livro apresenta uma linha de tempo descrevendo todos os inventos e ideias que tiveram influência na “história da computação”, iniciando na pré-história, com a contagem com dedos e varas de contagem, passado pela era clássica e as diversas invenções...

  • Criando Animações Digitais - Para Leigos

    Breen,Derek
    (9712740)

    Anime quadrinhos com o Scratch™! Você é o próximo grande animador? Tudo de que precisa para criar seus próprios mundos animados são um computador conectado à internet, uma conta gratuita no Scratch e projetos divertidos que você encontrará dentro...

  • Engenharia de Sistemas de Controle - 7ª Ed....

    Nise, Norman S.
    (9856954)

    Engenharia de Sistemas de Controle, sétima edição, é uma obra sobre a análise e o projeto de sistemas com realimentação reconhecida pela abordagem direcionada para a resolução de problemas e pelo uso de explicações completas e claras. Esta edição...

  • Introdução a Ciência da Computação

    Guimaraes,Angelo Moura
    (354762)

    A preocupação básica dos autores foi a de dar um tratamento humanístico a uma área normalmente vista como puramente técnica. A organização dos tópicos é tal que favorece a compreensão gradual dos conceitos básicos da computação de forma natural e...

  • Sketchup Pro 8 – Aprenda A Modelar Com...

    Reis, Cleber
    (9351188)

    A modelagem tridimensional consiste no processo de representação de um objeto real, através de um software específico para esse fim. Atualmente essa técnica é muito utilizada na criação de formas, objetos, maquetes de projetos arquitetônicos e de...

  • Photoshop Cc - Desenvolvendo O Potencial...

    Araujo, Paulo Sergio
    (9351164)

    O Photoshop é um software para edição e tratamento de imagens, que pode ser usado para ajustes, criação, manipulação e no tratamento de diversos tipos de imagens. Suas ferramentas permitem melhorar uma foto ou imagem através de cortes e novos...

  • Armazenamento e Gerenciamento de Informações...

    Emc Education Services
    (3069649)

    Armazenamento e gerenciamento de informações explica os conceitos, os princípios e os procedimentos de implementação de diferentes tecnologias utilizadas para armazenar e gerenciar informações, atividade cada vez mais importante para o sucesso das...

  • e-book

    História da Computação

    Wazlawick, Raul Sidnei
    (9886232)

    O livro apresenta uma linha de tempo descrevendo todos os inventos e ideias que tiveram influência na história da computação, iniciando na pré-história, com a contagem com dedos e varas de contagem, passado pela era clássica e as diversas invenções...

  • Processamento Digital De Imagens - 3ª Ed. -...

    Gonzalez,Rafael C.; Woods,Richard E.
    (3663494)

    Líder no mercado mundial há mais de 20 anos, este livro traz todos os conceitos-chave da área de processamento de imagens, como fundamentos da imagem digital, transformações de intensidade e filtragem espacial, restauração, processamento de imagens...

  • Computação Gráfica - Série Fundamentos de...

    Junior,Annibal Hetem
    (197390)

    A coleção 'Fundamentos de Informática', especialmente projetada para os estudantes de computação de nível superior, contempla de modo abrangente os quatro cursos hoje definidos para a área: Ciência da Computação, Sistemas de Informações, Engenharia...

  • Computação Gráfica - Vol. 2

    Azevedo,Eduardo; Conci,Aura; Leta, Fabiana
    (1995496)

    Este segundo volume vem complementar o primeiro abordando um conjunto de tópicos relacionados ao processamento de imagens digitais e visão computacional. Além de seu uso acadêmico, o livro traz um conjunto de informação fundamental à compreensão e...

  • Adobe Illustrator Cs5

    Andrade, Marcos Serafim de
    (3544413)

    O Illustrator é o software de edição vetorial da Adobe, indispensável para a criação de ilustrações, das mais simples às mais complexas, pela facilidade e rapidez de acesso a suas ferramentas e pelo compartilhamento direto de arquivos com outros...

  • Computacao Natural: Uma Jornada Ilustrada

    Nunes de Castro,Leandro
    (3410891)

     A computação natural é uma linha de pesquisa inovadora que une a computação e a natureza de várias formas. A natureza, através das redes neurais, sistemas imunológicos, insetos e da teoria da evolução, vem fornecendo inspiração para o...

  • Introdução À Ciência da Computação

    Marques,Márcio Alexandre
    (182979)

    Esta obra foi desenvolvida para alunos e leitores iniciantes na área de informática e principalmente para aqueles que desejam aprender a desenvolver algoritmos utilizando o raciocínio lógico (lógica de programação) em paralelo com uma linguagem de...

  • Computação Gráfica em Escritórios de Projetos...

    Machado,Silvana Rocha Brandão; Melul,Maryse
    (170584)

    O livro traz informações relevantes para a caracterização e classificação de um escritório de projeto informatizado e vários procedimentos que possibilitam economia de tempo e dinheiro, tais como: padronização dos arquivos, conversão do acervo...

  • Princípios do Web Design Maravilhoso - 3ª Ed....

    George,James; Beaird,Jason
    (9347320)

    Não é preciso frequentar uma faculdade de artes, para projetar sites com um visual incrível O guia do web design foi revisado e atualizado para...

  • Adobe Illustrator Cc - Descobrindo e...

    Alves,William Pereira
    (6202407)

    Indicado a usuários iniciantes ou profissionais da área de ilustração por computador que desejem conhecer as novidades da versão, este livro fornece técnicas para desenvolvimento de ilustrações com Illustrator CC (versão em português, para Windows),...

    sob encomenda
  • Qualificação Técnica Em Design Gráfico - o...

    Mendonça,Luciane
    (9351165)

    “Qualificação Técnica em Design Gráfico” O design está presente de forma intensa em nosso dia a dia. Este livro tem como função apresentar de modo geral o que é design e os processos gráficos para as pessoas que não possuem nenhum conhecimento sobre...

  • Elementos Finitos - a Base da Tecnologia Cae...

    Filho,Avelino Alves
    (4060363)

    O estudo do método dos elementos finitos em análise não linear é o foco deste livro, destinado a estudantes, engenheiros e todos aqueles que têm interesse nas aplicações da tecnologia CAE. Como proposta didática, traz quadros sinópticos que permitem...

  • Fundamentos da Ciência da Computação -...

    Forouzan,Behrouz A.; Mosharraf,Firouz
    (3426280)

    Tendo como base as diretrizes curriculares do modelo ACM (Association for Computing Machinery), este livro de fácil leitura abrange todos os fundamentos da ciência da computação exigidos aos alunos de primeiro ano de graduação na área de...

  • Coreldraw X7 Em Português - Col. P D - Série...

    Primo, Lane
    (8286301)

    Com linguagem agradável e clara, esta publicação permite ao leitor conhecer em detalhes o CorelDRAW X7 para Windows. Traz uma visão geral acerca do aplicativo e dos diferenciais incorporados à nova versão. Explica elementos básicos e suas funções,...

  • Criando Motion Graphics Com After Effects...

    Meyer,Chris
    (3162775)

    Nesta edição completamenterevisada e atualizada, os autores oferecem aos usuários do After Effetcs novosrecursos e novas ferramentas antes introduzidos pelo After Effects CS4 e CS5.Mais do que uma análise passo a passo das funcionalidades do programa...

  • Curso de Desenho Técnico e Autocad

    Ribeiro,Antônio Clélio; Peres,Mauro Pedro; Izidoro,Nacir
    (4895466)

    Definido como a linguagem gráfica universal da engenharia, o estudo do desenho técnico desenvolve a habilidade de representar forma, dimensão e detalhes construtivos de um objeto, em um desenho de duas ou três dimensões, garantindo o funcionamento de...

  • Modelagem Animação 2D e 3D Para Jogos -...

    Andaló,Flávio
    (8872906)

    Esta série foi criada para atender aos eixos tecnológicos que orientamos cursos técnicos e profissionalizantes em âmbito nacional. Seu objetivo é capacitar o aluno para o mercado de trabalho, fornecendo, além de fundamentos teóricos, aspectos...

  • Animação Digital - Col. Animação Básica

    Chong, Andrew
    (3670991)

    Animação Básica: Animação Digital oferece uma apresentação ilustrada à história e à evolução da animação digital e examina os principais aspectos envolvidos na sua produção. Traçando uma linha do tempo, que começa na virada do século XIX para o...

  • Autocad 2016 - Utilizando Totalmente

    Oliveira,Adriano de; De Lima Baldam,Roquemar; Costa,Lourenço
    (9326282)

    Conectividade é a base de trabalho do AutoCAD, que incorpora ferramentas de trabalho on-line, cada vez mais comuns no dia a dia. Com o recurso Autodesk 360, por exemplo, é possível acessar projetos em qualquer local e de qualquer computador ou...

  • Adobe Photoshop Cs6 Em Português - Imagens...

    Fidalgo,Joao Carlos de Carvalho
    (4091646)

    A fim de que profissionais da área de computação gráfica e designers possam executar suas atividades com maior qualidade e segurança, este livro mostra as etapas do tratamento de imagens para finalização e impressão no Photoshop CS6 (para Windows)....

  • Adobe Photoshop Cs5 One-on-one - Guia de...

    Mcclelland, Deke
    (3457754)

    Totalmente colorido, este livro ensina a utilizar os novos recursos do Adobe Photoshop CS5, o melhor software de edição de imagens. Em 12 lições, o leitor tem acesso a inúmeros tutoriais passo a passo, a arquivos de projeto totalmente editáveis, a...

  • Métodos Numéricos Aplicados Com Matlab Para...

    Chapra,Steven C.
    (4863312)

    Steven Chapra, um dos autores mais conhecidos no ensino de métodos numéricos, oferece nesta nova edição, e de maneira didática, reformulações importantes para o aprendizado e a aplicação do MATLAB® na resolução de problemas em engenharia e métodos...

  • Adobe Photoshop Cc - Imagens Profissionais e...

    Fidalgo, João; Gonçalves,Marcio da Silva
    (6202474)

    É importante realizar vários ajustes antes de finalizar uma imagem para a mídia impressa. Nesse sentido, o livro aborda questões operacionais e técnicas para resolução e prevenção de problemas de impressão. Foi desenvolvido para Windows (versão em...

  • Programação de Games com Java

    Harbour,Jonathan S.
    (2838533)

    Programação de Games com Java® -Tradução da 2ª Edição Norte-Americana é um guia prático, perfeito para programadores iniciantes de games que desejam aprender de forma rápida e fácil a criar jogos usando Java®. Escrito em linguagem simples, o livro...

  • Lógica Para Ciência da Computação e Áreas...

    Souza,João Nunes de
    (8591667)

    Lógica para Ciência da Computação apresenta, de forma concisa, os primeiro e principais fundamentos da Lógica Clássica necessários aos estudantes de Ciência da Computação e áreas afins como: Lógica para Concursos, Argumentação Lógica, Matemática,...

  • Algoritmos e Estruturas de Dados - Col....

    Guimaraes,Angelo Moura
    (306127)

    A programação de computadores é a arte de construir algoritmos e estruturas de dados. Neste trabalho é fornecido o ferramental necessário para o desenvolvimento de algoritmos associados às estruturas de dados fundamentais.

  • Criando Vídeos Para O Youtube - Para Leigos

    Willoughby,Nick
    (9741584)

    Olá, futuros youtubers!Bem-vindos ao Fazendo Vídeos do YouTube — o livro que cumpre exatamente o que informa na capa.Você deseja ser a próxima estrela do YouTube? Sempre que assiste a vídeos no YouTube você pensa: “Eu poderia fazer isso!” ou “Quero...

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