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    Schuytema,Paul
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  • Introdução Ao Desenvolvimento de Games - Vol....

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    Arruda,Eucidio Pimenta
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  • Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª...

    Novak,Jeannie
    (2881958)

    Desenvolvimento de Games, obra publicada totalmente em cores, apresenta uma introdução completa e esclarecedora sobre toda a indústria de desenvolvimento de jogos, com tópicos atuais e relevantes. O livro se inicia com um capítulo informativo sobre a...

  • Mapa do Jogo

    Santaella,Lucia; Feitoza,Mirna
    (2622776)

    Passou o tempo em que os games significavam apenas uma brincadeira infantil. A evolução tecnológica dessa mídia tem sido tão veloz e sua emergência como fenômeno de cultura, de estética, de linguagem e, claro, de entretenimento, tem alcançado tamanha...

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    Zimmerman,Eric; Salen,Katie
    (4226222)

    Uma coleção sobre os aspectos teóricos básicos do design de games, respeitando a singularidade desta área do conhecimento, que ultrapassa o processo de desenvolvimento de interações criativas. Regras do Jogo propõem uma discussão crítica das...

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    Estevarengo,Luiz Fernando
    (9374716)

    Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e...

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  • Introdução ao Desenvolvimento de Games - Vol....

    Rabin,Steve
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    Peres,Helder Henrique do Nascimento
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    Java é uma linguagem de programação e uma plataforma de computação. Com ela é possível criar conteúdo para sites, jogos e aplicativos para dispositivos móveis. Muitos aplicativos e sites só funcionam com o Java instalado. Entre as vantagens dessa...

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    Sheldon,Lee
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  • Introdução ao Desenvolvimento de Games - Vol....

    Rabin,Steve
    (4224759)

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  • Narrativas e Personagens Para Jogos - Série...

    Guimarães Neto,Ernane; Lima,Leonardo
    (8179187)

    Esta série foi criada para atender aos eixos tecnológicos que orientamos cursos técnicos e profissionalizantes em âmbito nacional. Seu objetivo é capacitar o aluno para o mercado de trabalho, fornecendo, além de fundamentos teóricos, aspectos...

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  • Wordplay

    Langdon,John
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  • Beat the Dealer

    Thorp,Edward O.
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  • Modelagem Animação 2D e 3D Para Jogos -...

    Andaló,Flávio
    (8872906)

    Esta série foi criada para atender aos eixos tecnológicos que orientamos cursos técnicos e profissionalizantes em âmbito nacional. Seu objetivo é capacitar o aluno para o mercado de trabalho, fornecendo, além de fundamentos teóricos, aspectos...

  • Programação de Games com Java

    Harbour,Jonathan S.
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    Programação de Games com Java® -Tradução da 2ª Edição Norte-Americana é um guia prático, perfeito para programadores iniciantes de games que desejam aprender de forma rápida e fácil a criar jogos usando Java®. Escrito em linguagem simples, o livro...

  • Doyle Brunson's Super System

    Brunson,Doyle; Goldberg,Allan
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  • Simple Chess

    Wilson,Fred; Stean,Michael
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  • Games for Learning

    Kaye,Peggy
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    Offers more than seventy entertaining and educational games designed to help children master important areas of the school curriculum

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  • Games People Play

    Warner,Penny
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  • Games Magazine Big Book of Games

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  • Games Magazine Big Book of Games 2

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  • 3d Game Programming All In One

    Finney,Kenneth C.
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    3D GAME PROGRAMMING ALL IN ONE, THIRD EDITION is perfect for anyone interested in learning the skills and processes involved in making 3D games. This new edition of the bestselling book shows you how to design and create every aspect of a fully...

  • Values At Play - Valores Em Jogos Digitais

    Nissenbaum,Helen; Flanagan,Mary
    (9378034)

    Todos os jogos expressam e incorporam valores humanos, oferecendo um ambiente cativante no qual depositamos nossas crenças e nossos ideais. Justiça, igualdade, honestidade e cooperação – tanto quanto outros tipos de ideais, como violência, exploração...

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  • Critical Play - Radical Game Design

    Flanagan,Mary
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    An examination of subversive games -- games designed for political, aesthetic, and social critique.For many players, games are entertainment, diversion, relaxation, fantasy. But what if certain games were something more than this, providing not only...

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    Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide C++ remains the key language at many leading game development studios. Since it's used throughout their enormous code bases, studios use it to maintain and improve their games,...

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  • Retro Games - Profiling The Best Titles From...

    Allen,Marty
    (10223045)

    Discover over 40 of the best-loved video games from the 80s and 90s and relive those awesome moments from your childhood. Discover over 40 of the best-loved video games from the 80s and 90s and relive those awesome moments from your childhood....

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  • e-book

    Desenvolva jogos com HTML5 Canvas e...

    (9260642)

    O mercado dos jogos está cada vez mais forte e sendo adotado nos navegadores, com os jogos feitos em HTML5 através da nova especificação de Canvas. Com conhecimento de HTML5 e um pouco de JavaScript, é possível criar jogos extremamente poderosos e...

  • e-book

    Desenvolvimento de Jogos para iOS

    Gomes, Rodrigo; Tollin, Mauricio; Leite, Anderson
    (9213146)

    Aprenda a criar seus próprios jogos para iPhone e iPad! Para quem já conhece um pouco do desenvolvimento de aplicativos para iOS e sempre teve vontade de entrar no mundo de desenvolvimento de jogos, esse livro ensina como utilizar o Cocos2D,...

  • Bringing Down the House

    Mezrich, Ben
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    Recounts the story of how a notorious gang of MIT blackjack savants devised and received backing for a system for winning at the world's most sophisticated casinos, an endeavor that earned them more than three million dollars.

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  • Go

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    Crie histórias e jogos da forma que sempre imaginou! Se você já conhece um pouco de desenvolvimento Android, vai se surpreender com este livro. De forma didática e prática, conceitos são apresentados sempre com aplicações diretas no jogo que é...

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    Avila,Renato Nogueira Perez
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    Lemos,André Souza
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    Há um aspecto mágico na produção dos objetos técnicos: algo sempre escapa ao contrato previamente acertado (segundo o qual o homem é o único dono da iniciativa). É comum que esta 'falha' torne-se uma resposta a uma pergunta que havia sido feita sem...

  • All Flesh Must Be Eaten

    Eden Studios
    (1053353)

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  • Clockwork Game Design

    Burgun, Keith
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    Only by finding and focusing on a core mechanism can you further your pursuit of elegance in strategy game design.Clockwork Game Design is the most functional and directly applicable theory for game design. It details the clockwork game design...

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